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 Likeness Model

details & breakdown

Story

Likeness Sculpt of Jim Carrey

     ...depicted as SEGA's Dr. Robotnik from the Sonic the Hedgehog movie (presented by Paramount Pictures)

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This piece was my first complete sculpt from ZBrush to Maya, topologized, textured, and finally rendered.

The time I made this, I had only done one or two human sculpt and was still very new to ZBrush. 

It was a very intensive learning experience and I was introduced to many things at once.

This project helped push me forward and force me to grow and learn at a faster pace than usual.

本作は、ZBrush から Maya へと進め、トポロジー作成、テクスチャリング、そして最後レンダリングまで、私が初めて最後まで完成させたスカルプト作品です。

 

制作当時は人物のスカルプト経験もまだ1, 2回程度しかなく、ZBrushを使い始めて間もない時期でした。

多くの技術や知識を一度に学ぶ、非常に密度の高い制作経験となりました。

このプロジェクトを通して、それまで以上のペースで新しい技術を吸収し、大きく成長することができました。

Poly Model Specifications

  • low poly face 18k tris (22k with eyes)

  • high poly face 300k tris

Software Utilized

Modeling

  • Autodesk Maya (topology and rendering)

  • ZBrush

  • Marvelous Designer (clothing setup)

Texturing

  • Photoshop

  • Texturing XYZ

  • Substance Painter 3D

  • Mari

Rendering

  • VRay (Maya)

Sculpt

Eye model anatomy

eye1_edit_edited.jpg

XGen Groom

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